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lunes, 27 de mayo de 2013

Cuestiones básicas de imagen digital

Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros).


Mapa de bits: es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.


Mapa vectorial: es una imagen digitalformada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.


Píxel: es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.


¿Para qué se utiliza el Megapíxel? Se utiliza esta unidad para expresar la resolución de imagen de cámaras digitales.


PPP: es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora puede producir en un espacio lineal de una pulgada.


El formato ‘’.GIF’’ es muy usado en internet porque puede ser descargado en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.


RGB: es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz.


CMYK: es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.  

Existen varios tipos de programas de retoque fotográfico, como el Photo Scape, Foto Mix, Photo Filtre o el Funny Photo Maker. También existen varios programas de diseño gráfico, como Corel Draw, Macromedia Freehand o Adobe Photoshop.

domingo, 26 de mayo de 2013

lunes, 20 de mayo de 2013

CREATIVE COMMONS.

Creative Commons (CC) (en español equivaldría a: “[Bienes] Comunes Creativos”) es una organización sin ánimo de lucro, cuya oficina central está ubicada en la ciudad de Mountain View en el estado de California en los Estados Unidos de América, que permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través de una serie de instrumentos jurídicos de carácter gratuito.
Dichos instrumentos jurídicos consisten en un conjunto de “modelos de contratos de licenciamiento” o licencias de derechos de autor (licencias Creative Commons o licencias “CC”) que ofrecen al autor de una obra una forma simple y estandarizada de otorgar permiso al público en general de compartir y usar su trabajo creativo bajo las términos y condiciones de su elección. En este sentido, las licencias Creative Commons permiten al autor cambiar fácilmente los términos y condiciones de derechos de autor de su obra de “todos los derechos reservados” a “algunos derechos reservados”.
Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en éstos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.

Se debe utilizar SIEMPRE bajo estas condiciones:

- Atribución: Debe reconocer los créditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciante (pero no de una manera que sugiera que tiene su apoyo o que apoyan el uso que hace de su obra).

- No Comercial: No puede utilizar esta obra para fines comerciales.

- Compartir bajo la Misma Licencia: Si altera o transforma esta obra, o genera una obra derivada, sólo puede distribuir la obra generada bajo una licencia idéntica a ésta.


domingo, 19 de mayo de 2013

Audio y vídeo

- ¿A qué llamamos ''sonido''? El sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.

- ¿A qué llamamos ''vídeo''? El vídeo es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.


- ¿Qué son los ''codecs''? Códec es la abreviatura de codificador-descodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.


- ¿Para qué sirve la opción de AUTOMOVIE de Windows Movie Maker? AutoMovie ayuda a crear rápidamente una película con vídeo, imágenes y música que seleccione al combinar estos elementos en función del estilo de edición automático haya elegido.

- ¿Qué son los bancos de imágenes? Los bancos de imágenes son básicamente colecciones de fotografías, grabados, dibujos... imágenes, en general. Sirven como archivo y como referencia, y como punto de partida de muchas actividades.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Hablemos un poco de ''podcasting y ''streaming'' ...

¿Qué es el podcasting? El ''podcasting'' consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera.

¿Qué es el streaming? El ''streaming'' es la distribución de multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga. La palabra '''streaming'' se refiere a que se trata de una corriente continua (sin interrupción).

La diferencia esencial es que cuando usas ''podcasting''  estás descargando como tal el archivo, así lo puedes llevar y reproducir o ver cuando quieras, desde tu Ipod tal vez. Para esto puedes usar el Itunes.

domingo, 12 de mayo de 2013

ACTIVIDAD OBLIGATORIA: Trabajo individual de audio y vídeo.



Aquí os dejo con una actividad obligatoria realizada con Windows Movie Make. Primero he tenido que descargar las imágenes de las pariposas, después he descargado un sonido relacionado con susodichas imágenes y para finalizar, lo he juntado todo en WMM para poder editar el vídeo (escogiendo la opción ''automovie'') y finalizar el trabajo.